Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 : 44.36 (2023年12月 最新)
Gaming Realms PLC应收账款周转天数(Days Sales Outstanding)的相关内容及计算方法如下:
应收账款周转天数是指企业从销售商品,取得收款权到真正收回款项,转化为现金所需的时间,属于公司经营能力分析的范畴。
截至2023年12月, Gaming Realms PLC 过去半年 的 应收账款周转天数 为 44.36。
Gaming Realms PLC应收账款周转天数或其相关指标的历史排名和行业排名结果如下所示:
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在过去十年内, Gaming Realms PLC的应收账款周转天数
最小值:26.48 中位数:38.23 最大值:121.1
当前值:48.2
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在旅游和娱乐内的 357 家公司中
Gaming Realms PLC的应收账款周转天数 排名低于同行业 62.75% 的公司。
当前值:48.2 行业中位数:30.78
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Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 (PSDMF 应收账款周转天数) 历史数据
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数的历史年度,季度/半年度走势如下:
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2013-09 | 2015-12 | 2016-12 | 2017-12 | 2018-12 | 2019-12 | 2020-12 | 2021-12 | 2022-12 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应收账款周转天数 | - | 26.80 | 32.26 | 116.59 | 86.22 | 37.81 | 36.33 | 33.68 | 48.90 | 49.80 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 半年度数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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日期 | 2019-06 | 2019-12 | 2020-06 | 2020-12 | 2021-06 | 2021-12 | 2022-06 | 2022-12 | 2023-06 | 2023-12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
应收账款周转天数 | 47.87 | 51.12 | 50.19 | 44.33 | 31.21 | 37.34 | 44.50 | 55.73 | 48.46 | 44.36 |
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 (PSDMF 应收账款周转天数) 行业比较
在赌博(三级行业)中,Gaming Realms PLC 应收账款周转天数与其他类似公司的比较如下:
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 (PSDMF 应收账款周转天数) 分布区间
在旅游和娱乐(二级行业)和周期性消费(一级行业)中,Gaming Realms PLC 应收账款周转天数的分布区间如下:
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 (PSDMF 应收账款周转天数) 计算方法
应收账款周转天数是指企业从销售商品,取得收款权到真正收回款项,转化为现金所需的时间,属于公司经营能力分析的范畴。应收账款周转天数短一般说明公司流动性好,偿债能力及现金周转能力强。
截至2023年12月,Gaming Realms PLC过去一年的应收账款周转天数为:
应收账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 年度 应收账款 | / | 年度 营业收入 | * | 年度 天数 | ||||
= | (期初 年度 应收账款 | + | 期末 年度 应收账款 ) | / | 期数 | / | 年度 营业收入 | * | 年度 天数 |
= | (4.26 | + | 3.83) | / | 2 | / | 29.65 | * | 365 |
= | 49.80 |
截至2023年12月,Gaming Realms PLC 过去半年 的应收账款周转天数为:
应收账款周转天数 | |||||||||
= | 平均 半年度 应收账款 | / | 半年度 营业收入 | * | 半年度 天数 | ||||
= | (期初 半年度 应收账款 | + | 期末 半年度 应收账款 ) | / | 期数 | / | 半年度 营业收入 | * | 半年度 天数 |
= | (3.48 | + | 3.83) | / | 2 | / | 15.04 | * | 365 / 2 |
= | 44.36 |
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 (PSDMF 应收账款周转天数) 解释说明
对于零售商而言,当我们在比较应收账款周转天数时,比较前几年同期的数值尤为重要。
Gaming Realms PLC 应收账款周转天数 (PSDMF 应收账款周转天数) 相关词条
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Gaming Realms PLC (PSDMF) 公司简介
一级行业:周期性消费
二级行业:旅游和娱乐
公司网站:http://www.gamingrealms.com
公司地址:Two Valentine Place, London, GBR, SE1 8QH
公司简介:Gaming Realms PLC 是一家游戏公司。它开发、发布和许可下一代移动游戏内容。该公司为移动设备创建和发行真钱和社交游戏,并在英国、美国和加拿大开展业务。该集团有两个持续可报告的运营部门:向欧洲和美国的合作伙伴提供品牌和内容许可,以及向美国和欧洲提供免费增值游戏的社交发布。该公司的地理区域包括英国,包括海峡群岛;美国和世界其他地区。它的大部分收入来自社交发布领域。
二级行业:旅游和娱乐
公司网站:http://www.gamingrealms.com
公司地址:Two Valentine Place, London, GBR, SE1 8QH
公司简介:Gaming Realms PLC 是一家游戏公司。它开发、发布和许可下一代移动游戏内容。该公司为移动设备创建和发行真钱和社交游戏,并在英国、美国和加拿大开展业务。该集团有两个持续可报告的运营部门:向欧洲和美国的合作伙伴提供品牌和内容许可,以及向美国和欧洲提供免费增值游戏的社交发布。该公司的地理区域包括英国,包括海峡群岛;美国和世界其他地区。它的大部分收入来自社交发布领域。